📝 1. 注册与首次登录
标准注册
- 点击 "注册" (右上角)
- 输入名、姓、邮箱和密码(至少 8 个字符)
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- 授权访问(邮箱和基本资料)
- 你将自动完成注册并登录
🏆 2. 创建新赛事
创建赛事需要先 注册并登录.
第 1 步:详情
- 名称和简介 — 取一个容易辨认的名称并介绍赛事。
- 项目和地点 — 从列表中选择或输入举办地点。
- 可见性 — 公开(所有人可见)或私密(仅凭代码)。
- 午餐 — 开启此选项后,可以管理用餐时间。
- 队伍 — 以已组好的队伍报名,或者 抽签:个人报名,报名截止时抽签组队(见 下方).
- 报名截止日期 — 此日期之后,队伍将无法再报名。
- 海报 — 可选,上传 JPG/PNG/WebP 图片,最大 5MB。
第 2 步:赛制
- 单败淘汰、双败淘汰、循环赛、小组赛+淘汰赛、瑞士制 — 请看下方的说明。
- 美式轮换 — 仅适用于双打项目(板式网球、网球、沙滩排球、桌上足球……)。
- 自定义 — 自己搭建赛事:小组赛、决赛阶段、主客场,或自由赛程。
- 比赛类型 — 单回合(一场)或主客场(两回合)。
第 3 步:队伍和球员
- 队伍数 — 设置参赛队伍的最少和最多数量。
- 每队球员数 — 设置每支队伍可以有多少名球员。
📊 3. 各种赛制如何运作
🏆 单败淘汰
各队逐轮对决,败者淘汰。赛事进入“进行中”时自动生成对阵图。最多 128 支队伍:如果队伍数不是 2、4、8、16、32、64 或 128,部分队伍(抽签决定)直接晋级第一轮(轮空)。你可以添加 三四名决赛 由半决赛负者参加。
🔁 双败淘汰
只有在 两场失利。在胜者组输球的队伍进入败者组;两组的胜者在总决赛相遇。如果来自败者组的队伍赢得总决赛,则加赛一场决胜局(此时双方都输过一场)。需要正好 4、8、16、32 或 64 支队伍。
♟️ 瑞士制
国际象棋的经典赛制,适合人多时间少的情况。所有人比赛相同的轮数(由你决定);每轮积分相近的选手对阵, 从不重复对阵。第一轮随机抽签,之后各轮在上一轮结束后自动生成。参赛人数为奇数时,每轮有一人轮空并获得胜场积分。积分相同时看 布赫霍尔茨分 (所遇对手积分之和)。
🎾 美式轮换赛(双打项目)
单独报名,每轮与一位 不同的搭档,直到与所有人都搭档过(或按你选择的轮数)。每位选手累计所有比赛中赢得的分数或局数:得分最多者获胜。如果报名人数不是 4 的倍数,每轮会有人轮空(轮流)。允许平局。
📋 单一小组
所有队伍互相交手。同分时依次比较:相互战绩、净胜分/净胜球、得分/进球(无平局的项目:相互战绩、胜场数和净胜分)。小组赛结束时积分最高的队伍夺冠。
🔄 小组赛 + 淘汰赛
第 1 阶段(小组赛) — 队伍会被分入各小组。
第 2 阶段(淘汰赛) — 各组前几名晋级淘汰赛。
此赛制的赛事可以选择 自动模式 (随机抽签)或 手动 (你把队伍拖入各小组)。这里也可以加入季军赛。
🧩 自定义
适用于不遵循传统模式的赛事。选择 自动阶段 选择小组数量(也可以没有)、小组赛是否主客场、多少队晋级 决赛阶段 (2、4、8、16、32 或 64 支),以及决赛阶段是单场还是主客场两回合:赛程和对阵图由 Matchora 生成。使用 自由赛程 则由你创建每场比赛(谁参赛、何时,以及阶段名称,例如“第 1 轮”或“总决赛”):积分榜计算所有已赛比赛,你可以随时结束赛事。
🎲 抽签分队
几乎适用于所有赛制(美式轮换赛和双败淘汰除外)。在赛事页面,每人点击 "参加抽签";组织者也可以添加没有账户的人。报名截止后,组织者打开 "抽签分队",选择每队人数,查看预览(可以重新抽),然后确认:队伍随即生成,赛事开始,有账户的人会收到写明队友的邮件。如果人数不能整除,部分队伍会多一名球员。队名之后可以修改。
单一小组和多个小组按以下方式组织: 轮 (类似联赛):使用自动赛程,你还可以让每一轮在不同的日期进行,例如每周一轮。
👥 4. 为队伍报名参赛
队长(创建队伍的用户)须知
- 进入你想参加的赛事页面
- 点击 "报名队伍" (仅当赛事仍开放时)
- 选择一个 队伍名称 (在本赛事中必须唯一)
- 添加队员 — 按名、姓或邮箱搜索(对方须已在 Matchora 注册)
- 你会自动成为队长
- 提交申请 → 组织者会收到邮件并需要批准
受邀球员须知
当你被加入某支队伍时会收到(邮件)通知。你无需任何操作:组织者批准申请后,你会自动成为队员。
⚽ 5. 管理比赛和比分
组织者须知
- 前往栏目 "赛事结构" (在赛事名称下方的菜单中)
- 每场比赛都有录入比分的表单
- 输入主队和客队的进球/得分
- 如果比赛已结束,点击 "保存比分"
- 积分榜和对阵图自动更新
- 对尚未进行的比赛,可以填写时间和场地
- 点击比赛编号(或比分)即可打开比赛页面:在那里你可以添加 射手、MVP 和红黄牌,这些会计入页面上的个人排行榜 统计
自动管理
- 单败淘汰 — 每场比赛后,胜者自动晋级下一轮
- 单一小组 — 积分榜实时更新
- 小组赛 + 淘汰赛 — 小组赛结束后,晋级队伍自动进入淘汰赛
- 双败淘汰 — 胜者和败者在两个对阵图中晋级,直至总决赛
- 瑞士制 — 一轮结束后,根据积分榜抽签生成下一轮
- 美式轮换 — 所有轮次和配对立即生成,个人排名随每个比分更新
🧰 组织者工具
- 自动赛程 — 填写场地数量、每场比赛时长和比赛间隔(创建第 3 步或“编辑赛事”):Matchora 会为每场比赛分配时间和场地,避免同一队同时比赛。你可以随时在“结构”页面重新计算。
- 协办者 — 在赛事页面添加其他用户(填写其邮箱):他们可以录入比分、时间和射手,但不能编辑或删除赛事。
- 无账户球员 — 在队伍中可以只填写未注册人员的姓名(孩子、没有邮箱的朋友……)。个人赛可以使用快速报名:每行一个名字,所有人即可报名。
- 组别 — 年龄(14 岁以下、35 岁以上……)及男子/女子/混合:首页可按组别和城市筛选。
- 打印和 PDF — 带有比分填写栏的赛程表、排名和对阵图,可直接打印或保存为 PDF,并附赛事二维码。
- 自动海报 — 一张可直接用于 WhatsApp、Instagram 或张贴的图片,含日期、地点和二维码。可以设为官方海报。
- 地图 — Matchora 会根据赛事地址获取位置并显示 OpenStreetMap 地图(仅在访客打开时加载)。
- 复制赛事 — 用相同设置创建新一届赛事,也可以沿用相同的队伍。
- 你的俱乐部 — 在“个人资料 → 我的俱乐部”中设置协会的名称、标志和配色:它们会出现在你的赛事页面、打印件、海报和图片中,俱乐部还会有一个展示你所有赛事的专属页面。如果俱乐部已有自己的域名,打开它的人会直接进入该页面。
- 赞助商 — 在赛事页面添加赞助商及其标志和网站链接:它们会显示在赛事页面、打印件、海报和图片中。
- 社交媒体图片 — 每场比赛或每个比赛日结束后,即可生成包含比分、当日结果或积分榜的图片,可直接用于 Instagram、WhatsApp 和 Facebook。
- 导出为 Excel — 球队、比赛、积分榜、射手榜和红黄牌导出为 Excel 文件(协办者也可以下载)。
- 报名和付款 — 在赛事页面打开“报名”:无需查找邮件即可批准或拒绝球队,标记谁已付报名费,比赛当天标记谁已到达(也可扫描球队二维码)。
- 报名费 — 在“修改设置”中写明费用和付款方式(转账、PayPal 或 Satispay、现场现金)。Matchora 不收取任何费用:款项直接付给你。
- 候补名单 — 赛事满员后球队排队候补:有球队退出或被拒绝时,第一支递补并通知所有人。
- 从 Excel 导入 — 从 Excel 或 CSV 文件一次性报名所有球队,或直接复制单元格。
- 规则 — 上传规则 PDF:参赛者可在赛事页面打开。
- 在俱乐部网站上 — “把赛事放到你的网站上”会提供一段可粘贴的代码(WordPress、Wix、Google Sites…):积分榜和比分自动更新。
- 停赛规则 — 在有红黄牌的项目中,你可以设定累计几次警告停赛一场、红牌罚下停赛几场:Matchora 会根据比赛技术统计计算谁停赛、谁处于停赛边缘,并显示在比赛页面和统计中。
- 分享地址 — 每个赛事都有易读的网址,例如 /torneo/12-coppa-di-cuneo-2026,并会出现在“都灵板式网球赛事”等页面中。
🔒 6. 私密赛事和邀请码
私密赛事不会出现在公开列表中。参加需要 邀请码 由组织者提供给你。
如何参加私密赛事
- 前往 "私密" 在导航菜单中
- 输入组织者提供的代码
- 点击 "搜索赛事"
- 如果代码正确,你将看到该赛事并可以正常报名
⭐ 7. 关注赛事
如果你对某个赛事感兴趣但不直接参加,可以 关注它 即可接收更新,随时打开。
- 进入赛事页面(公开赛事,或使用代码的私密赛事)
- 点击按钮 "关注" (在赛事名称旁)
- 赛事将出现在列表中 "已关注" (可从导航菜单进入)
- 有新比分、比赛时间变动、赛事开始或结束时,你会收到提醒
提醒在顶部的铃铛 🔔 中。在“通知”页面还可以在手机上接收(即使网站关闭),并选择是否接收邮件摘要。在 iPhone 和 iPad 上,请先把 Matchora 添加到主屏幕。
再次点击同一按钮(此时显示“取消关注”)即可取消关注赛事。
🍽️ 8. 餐食管理
如果赛事开启了选项 "餐食" 在创建赛事时启用后,你可以管理用餐时间和用餐人数。
组织者须知
- 当赛事处于 进行中,赛事页面会出现“餐食管理”一项
- 点击它:你将看到所有已批准的队伍
- 为每支队伍在日期/时间栏设置午餐时间
- 队长可以填写本队用餐人数
队长须知
- 前往 你的队伍 (在赛事的队伍列表中)
- 在“午餐管理”部分填写用餐人数
- 组织者会看到总人数并安排餐厅
球员须知
- 前往 "餐食管理" 从赛事页面菜单
- 你会看到所在队伍的午餐时间(由组织者设置)
⭐ 9. 组织者评价
赛事结束后,你可以为组织者留下评价。这能帮助社区识别可靠认真的组织者。
如何评价
- 赛事必须 已完成 (状态为“已结束”)
- 你必须已 参加过 参加该赛事(作为已批准队伍的队长或队员)
- 前往 公开资料 组织者的(在赛事页面点击其名字)
- 填写表单:评分(1-5 星)和评论(可选,最多 500 字)
- 每场赛事只能评价组织者一次
在哪里查看评价
组织者的公开资料显示平均评分、星级分布以及收到的所有评价,按时间从新到旧排列。
📊 项目和排名规则
每个项目都采用官方协会规则。如果你的赛事使用不同规则,可在创建的第 3 步设置 自定义规则 (胜、平、负的积分,也可以是半分)。使用 其他 / 通用 可以组织任何游戏,并随意命名。
团体项目
| 项目 | 录入 | 积分 e spareggi |
|---|---|---|
| ⚽ 11 人制足球 | 进球 | 胜 3 · 平 1 · 负 0。同分时:相互战绩、净胜球、进球数。 |
| ⚽ 8 人制足球 | 进球 | 胜 3 · 平 1 · 负 0。同分时:相互战绩、净胜球、进球数。 |
| ⚽ 7 人制足球 | 进球 | 胜 3 · 平 1 · 负 0。同分时:相互战绩、净胜球、进球数。 |
| ⚽ 五人制足球 / 室内足球 | 进球 | 胜 3 · 平 1 · 负 0。同分时:相互战绩、净胜球、进球数。 |
| 🏀 篮球 | 积分 |
胜 2 · 无平局 · 负 0。同分时:相互战绩、净胜分、得分。 篮球没有平局:请填写加时赛(如有)后的比分。 |
| 🏀 三人篮球 | 积分 | 胜 2 · 无平局 · 负 0。同分时:胜场数、相互战绩、得分。 |
| 🏉 橄榄球 | 积分 |
胜 4 · 平 2 · 负 0。同分时:相互战绩、净胜分、得分。 输入得分(达阵 = 5,附加踢 = 2…)。奖励分不计入:如需使用,请设置自定义规则。 |
| 🤾 手球 | 进球 | 胜 2 · 平 1 · 负 0。同分时:相互战绩、净胜球、进球数。 |
| 🏑 曲棍球 | 进球 | 胜 3 · 平 1 · 负 0。同分时:相互战绩、净胜球、进球数。 |
| ⚾ 棒球 / 垒球 | 积分 | 胜 2 · 无平局 · 负 0。同分时:相互战绩、净胜分、得分。 |
| 🥏 极限飞盘 | 积分 | 胜 2 · 无平局 · 负 0。同分时:相互战绩、净胜分、得分。 |
排球
| 项目 | 录入 | 积分 e spareggi |
|---|---|---|
| 🏐 排球 | 局 |
3-0 和 3-1:胜方得 3 分 · 3-2:胜方得 2 分、负方得 1 分。积分相同时:胜场数、局数比(胜/负)、相互战绩。 输入获胜局数(例如 3-1)。FIPAV 规则:3-0 和 3-1 得 3 分;3-2 胜方得 2 分,负方得 1 分。 |
| 🏐 沙滩排球 | 局 |
胜 2 · 无平局 · 负 1。同分时:相互战绩、局数比(胜/负)。 输入获胜盘数(例如 2-1)。FIVB 规则:胜得 2 分,负得 1 分。 |
球拍与单打
| 项目 | 录入 | 积分 e spareggi |
|---|---|---|
| 🎾 网球 | 局 |
胜 2 · 无平局 · 负 0。同分时:相互战绩、局差。 输入获胜盘数(例如 2-1)。 |
| 🎾 板式网球 | 局 |
胜 2 · 无平局 · 负 0。同分时:相互战绩、局差。 输入获胜盘数(例如 2-0)。 |
| 🎾 沙滩网球 | 局 | 胜 2 · 无平局 · 负 0。同分时:相互战绩、局差。 |
| 🏓 匹克球 | 局 | 胜 2 · 无平局 · 负 0。同分时:相互战绩、局差。 |
| 🏓 乒乓球 | 局 |
胜 2 · 无平局 · 负 1。同分时:相互战绩、局数比(胜/负)。 输入获胜局数(例如 3-1)。ITTF 规则:胜得 2 分,负得 1 分。 |
| 🏸 羽毛球 | 局 |
胜 2 · 无平局 · 负 0。同分时:相互战绩、局差。 输入获胜局数(例如 2-1)。 |
桌面、酒吧和智力游戏
| 项目 | 录入 | 积分 e spareggi |
|---|---|---|
| ♟️ Scacchi | 比分 |
胜 1 · 平 0,5 · 负 0。同分时:相互战绩、胜场数。 白方胜输入 1-0,黑方胜输入 0-1,和棋输入 0-0(各得半分)。 |
| ⚫ 跳棋 | 比分 |
胜 1 · 平 0,5 · 负 0。同分时:相互战绩、胜场数。 胜局输入 1-0 或 0-1,和棋输入 0-0(各得半分)。 |
| ⚽ 桌上足球 | 进球 | 胜 2 · 无平局 · 负 0。同分时:相互战绩、净胜球、进球数。 |
| 🎯 飞镖 | 局 | 胜 2 · 无平局 · 负 0。同分时:相互战绩、局差。 |
| 🎱 台球 | 比赛 | 胜 2 · 无平局 · 负 0。同分时:相互战绩、盘差。 |
| 🔴 地掷球 | 积分 | 胜 2 · 无平局 · 负 0。同分时:相互战绩、净胜分、得分。 |
| 🃏 纸牌游戏 | 积分 |
胜 2 · 无平局 · 负 0。同分时:相互战绩、净胜分、得分。 可以在项目名称中注明游戏(Burraco、Briscola、Scopa……)。 |
其他
| 项目 | 录入 | 积分 e spareggi |
|---|---|---|
| 🎮 电子游戏 / 电竞 | 积分 |
胜 3 · 平 1 · 负 0。同分时:相互战绩、净胜分、得分。 可以在项目名称中注明游戏。没有平局的游戏请设置自定义规则。 |
| 🏆 其他 / 通用 | 积分 |
胜 3 · 平 1 · 负 0。同分时:相互战绩、净胜分、得分。 适用于任何游戏或比赛:为项目命名,如有需要用自定义规则设置积分。 |
❓ 10. 常见问题(FAQ)
🔐 收不到注册确认邮件,怎么办?
请检查文件夹 垃圾信息 或 促销 文件夹。如果 10 分钟后仍未收到,请通过以下页面联系我们: 联系方式.
👥 可以更换队长吗?
队长是为队伍报名的用户。如果其删除账户,该角色会自动转给队内另一名球员。
🏆 如何将赛事从“开放”切换为“进行中”?
组织者可以 提前截止报名 在赛事页面(“立即截止”按钮)。否则系统会在设定的截止日期自动完成。若未达到最少队伍数,赛事将保持等待状态。
📊 各项目的平局如何处理?
取决于项目:足球、手球、橄榄球、国际象棋或电子游戏允许平局;篮球、排球和球拍类运动不允许,网站也不接受平局比分。所有规则请见 项目和排名规则。单场淘汰赛不允许平局:请填写加时或点球后的结果。
🔒 忘记密码了,怎么办?
前往 找回密码,输入你的邮箱,你将收到重置链接。如果你使用“通过 Google 登录”,密码由 Google 管理。
🔑 有哪些登录方式?
使用邮箱和密码、Google 或无需密码:选择 "通过邮件链接登录" 我们会发送一个 15 分钟内有效的链接。在你的 个人资料的“登录方式”部分,可以看到你能用哪些方式登录。
🗑️ 我可以删除自己创建的赛事吗?
可以,作为组织者在赛事页面可以找到按钮 "删除赛事" (位于右侧边栏)。删除不可撤销:所有队伍、比赛及相关数据都会被清除。
👥 一名球员可以加入同一赛事的两支不同队伍吗?
不,每位用户可以加入 一支队伍 每场赛事。系统会在报名和手动添加时自动阻止。
📱 Matchora 是否针对移动设备优化?
是的,网站完全 响应式 并且在手机、平板和电脑上都运行良好。你也可以在手机上管理赛事和比赛。
💰 免费吗?
是的,Matchora 完全免费。没有隐藏费用,没有订阅,没有烦人的广告。
✏️ 11. 修改已有赛事
如果你是组织者,可以随时修改赛事设置(直到赛事被删除)。
- 前往你创建的赛事页面
- 在右侧边栏中点击 "修改设置"
- 更新你需要的字段(名称、描述、运动项目、地点、队伍/队员人数限制等)
- 点击 "保存修改"
⚠️ 部分设置(如赛制或比赛类型)在创建后无法修改,以保证赛事的完整性。