📝 1. Регистрация и первый вход
Обычная регистрация
- Нажмите "Зарегистрироваться" в правом верхнем углу
- Введите имя, фамилию, email и пароль (не менее 8 символов)
- Примите Политику конфиденциальности
- Нажмите "Создать аккаунт"
- Проверьте почту и перейдите по ссылке для подтверждения
Регистрация через Google
- Нажмите "Зарегистрироваться через Google"
- Выберите аккаунт Google
- Разрешите доступ (email и основной профиль)
- Вы автоматически зарегистрированы и авторизованы
🏆 2. Создание нового турнира
Чтобы создать турнир, нужно быть зарегистрированным и авторизованным.
Шаг 1: Подробности
- Название и описание — Выберите узнаваемое название и опишите турнир.
- Вид спорта и место — Выберите из списка или введите место проведения.
- Видимость — Публичный (виден всем) или Частный (только по коду).
- Обед — Если включить эту опцию, можно будет управлять временем питания.
- Команды — Записываются уже собранные команды, или жеребьёвка: каждый записывается сам, а команды разыгрываются при закрытии регистрации (см. ниже).
- Дата окончания регистрации — После этой даты команды больше не могут записаться.
- Афиша — Необязательно: загрузите изображение JPG/PNG/WebP до 5 МБ.
Шаг 2: Формат
- Олимпийская система, двойное выбывание, круговой турнир, группы + плей-офф, швейцарская система — смотрите ниже, как они работают.
- Американка — Показывается только для парных видов спорта (падел, теннис, пляжный волейбол, настольный футбол…).
- Свой формат — Соберите турнир сами: группы, финальный этап, два матча или свободное расписание.
- Тип матча — Один матч или два матча (дома и в гостях).
Шаг 3: Команды и игроки
- Число команд — Задайте минимальное и максимальное число команд.
- Игроков в команде — Укажите, сколько игроков может быть в каждой команде.
📊 3. Как работают типы турниров
🏆 Олимпийская система
Команды встречаются в последовательных раундах. Проигравший выбывает. Сетка создаётся автоматически, когда турнир переходит в статус «идёт». До 128 команд: если их не 2, 4, 8, 16, 32, 64 или 128, некоторые (по жребию) сразу проходят первый раунд (bye). Можно добавить матч за 3-е и 4-е место между проигравшими в полуфиналах.
🔁 Двойное выбывание
Выбывают только после двух поражений. Проигравший в сетке победителей переходит в сетку проигравших; победители двух сеток встречаются в суперфинале. Если суперфинал выигрывает команда из сетки проигравших, играется решающий матч (теперь у обеих по одному поражению). Нужно ровно 4, 8, 16, 32 или 64 команды.
♟️ Швейцарская система
Классика шахмат, отлично подходит для большого числа участников и малого времени. Все играют одинаковое число раундов (вы выбираете сколько); в каждом раунде встречаются участники с близким числом очков, без повторения встреч. Первый раунд определяется жеребьёвкой, следующие создаются автоматически, когда предыдущий раунд завершён. При нечётном числе участников в каждом раунде кто-то отдыхает и получает очки за победу. При равенстве очков учитывается Бухгольц (сумма очков соперников, с которыми вы играли).
🎾 Американка (парные виды спорта)
Регистрируетесь в одиночку и в каждом раунде играете в паре с новым партнёром, пока не сыграете со всеми (или выбранное число раундов). Каждый игрок суммирует очки или геймы, набранные во всех матчах: побеждает тот, у кого их больше. Если число участников не кратно 4, в каждом раунде кто-то отдыхает (по очереди). Ничья допускается.
📋 Одна группа
Все команды играют друг с другом. При равенстве очков учитываются по порядку: личная встреча, разница очков/голов и забитые очки/голы (в видах спорта без ничьих: личная встреча, победы и разница очков). В конце группового турнира побеждает команда с наибольшим числом очков.
🔄 Группы + плей-офф
Этап 1 (группы) — Команды делятся на группы.
Этап 2 (плей-офф) — Лучшие команды каждой группы выходят в плей-офф на выбывание.
Для турниров этого формата можно выбрать между автоматический режим (случайная жеребьёвка) или вручную (вы перетаскиваете команды в группы). Здесь тоже можно добавить матч за 3-е место.
🧩 Свой формат
Для турниров, которые не следуют классической схеме. В режиме автоматические этапы выберите число групп (можно ни одной), играют ли в группах в два круга, сколько команд выходит в финальный этап (2, 4, 8, 16, 32 или 64) и будет ли финальный этап из одного матча или из двух: расписание и сетку готовит Matchora. В режиме свободное расписание вы создаёте каждый матч сами (кто играет, когда и название этапа, напр. «Тур 1» или «Гранд-финал»): в таблице учитываются все сыгранные матчи, а завершаете турнир вы, когда захотите.
🎲 Жеребьёвка команд
Можно использовать почти со всеми форматами (кроме американки и двойного выбывания). На странице турнира каждый нажимает "Участвовать в жеребьёвке"; организатор может добавить и людей без аккаунта. После закрытия регистрации организатор открывает "Провести жеребьёвку команд", выбирает число игроков в команде, смотрит предварительный вариант (и при желании повторяет) и подтверждает: команды создаются, турнир начинается, а все, у кого есть аккаунт, получают письмо с составом. Если число участников не делится нацело, в некоторых командах будет на одного игрока больше. Названия команд можно изменить позже.
Одна группа и группы организуются в туров (как чемпионат): с автоматическим расписанием каждый тур можно провести в отдельный день, например раз в неделю.
👥 4. Регистрация команды на турнир
Для капитана (пользователя, создающего команду)
- Откройте страницу турнира, в котором хотите участвовать
- Нажмите "Зарегистрировать команду" (только если турнир ещё открыт)
- Выберите название для команды (должно быть уникальным в этом турнире)
- Добавить игроков — ищите по имени, фамилии или email (они должны быть зарегистрированы в Matchora)
- Вы автоматически становитесь капитаном
- Отправьте заявку → организатор получит письмо и должен её одобрить
Для приглашённых игроков
Вы получите уведомление (по email), когда вас добавят в команду. Ничего делать не нужно: вы автоматически станете участником команды, как только организатор одобрит заявку.
⚽ 5. Управление матчами и результатами
Для организатора
- Перейдите в раздел "Структура турнира" (в меню под названием турнира)
- У каждого матча есть форма для ввода результатов
- Введите голы/очки хозяев и гостей
- Если матч окончен, нажмите "Сохранить результат"
- Таблицы и сетки обновляются автоматически
- Для ещё не сыгранных матчей можно указать время и поле
- Нажав на номер матча (или на счёт), вы откроете его страницу: там можно добавить бомбардиры, MVP и карточки, которые попадают в личные рейтинги на странице Статистика
Автоматическое управление
- Олимпийская система — После каждого матча победитель автоматически проходит в следующий раунд
- Одна группа — Таблица обновляется в реальном времени
- Группы + плей-офф — После групп прошедшие дальше автоматически попадают в плей-офф
- Двойное выбывание — Победители и проигравшие продвигаются по двум сеткам до гранд-финала
- Швейцарская — Когда тур завершён, следующий формируется по таблице
- Американка — Все туры и пары создаются сразу, личный зачёт обновляется после каждого результата
🧰 Инструменты организатора
- Автоматическое расписание — укажите, сколько у вас полей, сколько длится матч и перерыв между матчами (шаг 3 создания или «Изменить турнир»): Matchora назначит время и поле каждому матчу так, чтобы команда не играла дважды одновременно. На странице «Структура» можно пересчитать в любой момент.
- Соорганизаторы — на странице турнира добавьте других пользователей (по email): они смогут вводить результаты, время и бомбардиров, но не изменять и не удалять турнир.
- Игроки без аккаунта — в команде можно указать только имя тех, кто не зарегистрирован (дети, друзья без email…). Для индивидуальных турниров естьбыстрая запись: одно имя на строку — и все зарегистрированы.
- Категории — возраст (до 14 лет, старше 35…) и мужчины/женщины/смешанный: на главной можно фильтровать по категории и городу.
- Печать и PDF — расписание с местом для результатов, таблицы и сетка для печати или сохранения в PDF, с QR-кодом турнира.
- Автоматическая афиша — изображение для WhatsApp, Instagram или для печати, с датой, местом и QR-кодом. Его можно сделать официальной афишей.
- Карта — по адресу турнира Matchora определяет место и показывает карту OpenStreetMap (она загружается, только если посетитель её откроет).
- Дублировать турнир — создайте новый выпуск с теми же настройками, даже с теми же командами.
- Ваш клуб — в разделе Профиль → «Мой клуб» укажите название, логотип и цвета вашей организации: они появятся на страницах ваших турниров, в распечатках, на афише и в картинках, а у клуба будет своя страница со всеми вашими турнирами. Если у клуба уже есть свой домен, каждый, кто его откроет, попадёт на эту страницу.
- Спонсоры — на странице турнира добавьте спонсоров с логотипом и ссылкой на их сайт: они видны на странице турнира, в распечатках, на афише и в картинках.
- Картинки для соцсетей — после каждого матча или тура вы создаёте картинку с результатом, итогами тура или таблицей — готовую для Instagram, WhatsApp и Facebook.
- Экспорт в Excel — команды, матчи, таблицы, бомбардиры и карточки в файле Excel (его могут скачать и соорганизаторы).
- Регистрации и оплаты — на странице турнира откройте «Регистрации»: одобряйте или отклоняйте команды без поиска писем, отмечайте оплату взноса, а в день турнира — прибытие (в том числе по QR-коду команды).
- Взнос за участие — в «Изменить настройки» укажите сумму и способ оплаты (перевод, PayPal или Satispay, наличные на месте). Matchora ничего не получает: деньги приходят напрямую вам.
- Лист ожидания — когда мест нет, команды встают в очередь: если одна снимется или получит отказ, войдёт первая, и все получат уведомление.
- Импорт из Excel — зарегистрируйте все команды сразу из файла Excel или CSV или скопировав ячейки.
- Регламент — загрузите PDF с правилами: участники откроют его на странице турнира.
- На сайте клуба — «Добавьте турнир на свой сайт» даёт код для вставки (WordPress, Wix, Google Sites…): таблица и результаты обновляются сами.
- Предупреждения и дисквалификации — в видах спорта с карточками вы выбираете, после скольких предупреждений игрок пропускает матч и сколько матчей стоит удаление: по протоколу Matchora рассчитывает, кто дисквалифицирован, а кто под угрозой, и показывает это на странице матча и в статистике.
- Адрес для отправки — у каждого турнира есть понятный адрес, например /torneo/12-coppa-di-cuneo-2026, и появляется на страницах вроде «турниры по паделу в Турине».
🔒 6. Частные турниры и коды приглашения
Закрытые турниры не видны в общем списке. Для участия нужен код приглашения который сообщит организатор.
Как участвовать в закрытом турнире
- Перейдите на "Частные" в меню навигации
- Введите код, полученный от организатора
- Нажмите "Найти турнир"
- Если код верный, вы увидите турнир и сможете записаться как обычно
⭐ 7. Подписка на турнир
Если турнир вам интересен, но вы не участвуете в нём, можно следить за ним чтобы получать обновления и всегда иметь его под рукой.
- Откройте страницу турнира (открытого или закрытого по коду)
- Нажмите кнопку "Подписаться" (рядом с названием турнира)
- Турнир появится в списке "Подписки" (доступно из меню навигации)
- Вы получите уведомление, когда появится результат, изменится время матча, турнир начнётся или закончится
Уведомления — под колокольчиком 🔔 вверху. На странице «Уведомления» их можно получать и на телефон, даже когда сайт закрыт, а также выбрать сводку по email. На iPhone и iPad сначала добавьте Matchora на экран «Домой».
Чтобы перестать следить за турниром, нажмите ту же кнопку ещё раз (теперь она называется «Не следить»).
🍽️ 8. Управление обедами
Если в турнире включена опция "Обед" включённой при создании турнира, можно управлять временем и числом обедающих.
Для организатора
- Когда турнир идёт, на странице турнира появляется пункт «Управление обедами»
- Нажмите: вы увидите все одобренные команды
- Для каждой команды укажите время обеда в поле даты и времени
- Капитаны могут указать, сколько человек из команды будут обедать
Для капитанов
- Откройте страницу ваша команда (из списка команд турнира)
- В разделе «Управление обедом» укажите, сколько человек будет обедать
- Организатор увидит общее число и сможет договориться с рестораном
Для игроков
- Перейдите на "Управление обедами" в меню страницы турнира
- Вы увидите время обеда своей команды (его задаёт организатор)
⭐ 9. Отзывы об организаторах
После окончания турнира можно оставить отзыв об организаторе. Это помогает сообществу находить надёжных и серьёзных организаторов.
Как оставить отзыв
- Турнир должен быть завершён (статус «Завершён»)
- Вы должны были участвовал в турнире (капитаном или игроком одобренной команды)
- Перейдите в публичный профиль организатора (нажмите на имя на странице турнира)
- Заполните форму: оценка (1–5 звёзд) и комментарий (необязательно, до 500 символов)
- Оставить отзыв об организаторе можно только один раз за турнир
Где смотреть отзывы
Публичный профиль организатора показывает средний балл, распределение звёзд и все полученные отзывы, начиная с новых.
📊 Дисциплины и правила таблицы
Каждый вид спорта использует правила официальных федераций. Если в вашем турнире они другие, на шаге 3 создания можно задать свои правила (очки за победу, ничью и поражение, в том числе половинные). С Другое / Общее можно организовать любую игру и назвать её как угодно.
Командные виды спорта
| Дисциплина | Вводятся | Очки e spareggi |
|---|---|---|
| ⚽ Футбол 11×11 | Голы | Победа 3 · Ничья 1 · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница голов, забитые голы. |
| ⚽ Футбол 8×8 | Голы | Победа 3 · Ничья 1 · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница голов, забитые голы. |
| ⚽ Футбол 7×7 | Голы | Победа 3 · Ничья 1 · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница голов, забитые голы. |
| ⚽ Мини-футбол / футзал | Голы | Победа 3 · Ничья 1 · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница голов, забитые голы. |
| 🏀 Баскетбол | Очки |
Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница очков, набранные очки. В баскетболе не бывает ничьих: введите результат после возможного овертайма. |
| 🏀 Баскетбол 3×3 | Очки | Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 0. При равенстве очков: число побед, личная встреча, набранные очки. |
| 🏉 Регби | Очки |
Победа 4 · Ничья 2 · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница очков, набранные очки. Введите очки (попытка = 5, реализация = 2…). Бонусные очки не учитываются: если они нужны, задайте свои правила. |
| 🤾 Гандбол | Голы | Победа 2 · Ничья 1 · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница голов, забитые голы. |
| 🏑 Хоккей | Голы | Победа 3 · Ничья 1 · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница голов, забитые голы. |
| ⚾ Бейсбол / софтбол | Очки | Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница очков, набранные очки. |
| 🥏 Алтимат-фрисби | Очки | Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница очков, набранные очки. |
Волейбол
| Дисциплина | Вводятся | Очки e spareggi |
|---|---|---|
| 🏐 Волейбол | Сеты |
3:0 и 3:1 — 3 очка победителю · 3:2 — 2 очка победителю и 1 проигравшему. При равенстве очков: число побед, соотношение партий (выигранные/проигранные), личная встреча. Введите выигранные сеты (напр. 3-1). Правило FIPAV: 3-0 и 3-1 — 3 очка; 3-2 — 2 очка победителю и 1 проигравшему. |
| 🏐 Пляжный волейбол | Сеты |
Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 1. При равенстве очков: личная встреча, соотношение сетов (выиграно/проиграно). Введите выигранные сеты (напр. 2-1). Правило FIVB: 2 очка за победу, 1 за поражение. |
Ракетка и один на один
| Дисциплина | Вводятся | Очки e spareggi |
|---|---|---|
| 🎾 Теннис | Сеты |
Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница сетов. Введите выигранные сеты (напр. 2-1). |
| 🎾 Падел | Сеты |
Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница сетов. Введите выигранные сеты (напр. 2-0). |
| 🎾 Пляжный теннис | Сеты | Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница сетов. |
| 🏓 Пиклбол | Гейм | Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница геймов. |
| 🏓 Пинг-понг / настольный теннис | Сеты |
Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 1. При равенстве очков: личная встреча, соотношение сетов (выиграно/проиграно). Введите выигранные сеты (напр. 3-1). Правило ITTF: 2 очка за победу, 1 за поражение. |
| 🏸 Бадминтон | Сеты |
Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница сетов. Введите выигранные геймы (напр. 2-1). |
Настольные, барные и интеллектуальные игры
| Дисциплина | Вводятся | Очки e spareggi |
|---|---|---|
| ♟️ Scacchi | Результат |
Победа 1 · Ничья 0,5 · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, число побед. Введите 1-0 при победе белых, 0-1 — чёрных, 0-0 — ничья (по пол-очка). |
| ⚫ Шашки | Результат |
Победа 1 · Ничья 0,5 · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, число побед. Введите 1-0 или 0-1 за победу, 0-0 за ничью (по пол-очка). |
| ⚽ Настольный футбол | Голы | Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница голов, забитые голы. |
| 🎯 Дартс | Леги | Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница легов. |
| 🎱 Бильярд | Матчи | Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница партий. |
| 🔴 Бочче | Очки | Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница очков, набранные очки. |
| 🃏 Карточные игры | Очки |
Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница очков, набранные очки. Можно указать игру (бураку, брискола, скопа…) в названии вида спорта. |
Другое
| Дисциплина | Вводятся | Очки e spareggi |
|---|---|---|
| 🎮 Видеоигры / киберспорт | Очки |
Победа 3 · Ничья 1 · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница очков, набранные очки. Игру можно указать в названии вида спорта. Для игр без ничьих задайте свои правила. |
| 🏆 Другое / Общее | Очки |
Победа 3 · Ничья 1 · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница очков, набранные очки. Подходит для любой игры или соревнования: назовите дисциплину и при необходимости задайте очки собственными правилами. |
❓ 10. Частые вопросы (FAQ)
🔐 Не приходит письмо с подтверждением регистрации. Что делать?
Проверьте папку Спам или Акции вашей почты. Если письмо не пришло через 10 минут, напишите нам через страницу Контакты.
👥 Можно ли сменить капитана команды?
Капитан — пользователь, который записал команду. Если он удалит аккаунт, роль автоматически перейдёт другому игроку команды.
🏆 Как перевести турнир из статуса «открыт» в «идёт»?
Организатор может закрыть регистрацию досрочно на странице турнира (кнопка «Закрыть сейчас»). Иначе система сделает это автоматически в установленную дату. Если минимальное число команд не набрано, турнир остаётся в ожидании.
📊 Как работают ничьи в разных видах спорта?
Зависит от дисциплины: в футболе, гандболе, регби, шахматах или видеоиграх ничья возможна; в баскетболе, волейболе и ракеточных видах спорта — нет, и сайт не примет ничейный счёт. Все правила — в разделе Дисциплины и правила таблицы. В матчах на вылет из одной игры ничья не допускается: введите результат после дополнительного времени или пенальти.
🔒 Я забыл пароль. Что делать?
Перейдите на Восстановить пароль, введите email, и вы получите ссылку для сброса. Если вы входили через Google, паролем управляет Google.
🔑 Какими способами можно войти?
По email и паролю, через Google или без пароля: выберите "Войти по ссылке из письма" и мы отправим вам ссылку, действующую 15 минут. В вашем Профиль, раздел «Способы входа», видно, как вы можете войти.
🗑️ Можно ли удалить созданный мной турнир?
Да, на странице турнира организатор найдёт кнопку "Удалить турнир" на боковой панели справа. Удаление необратимо: все команды, матчи и связанные данные будут стёрты.
👥 Может ли игрок быть в двух разных командах одного турнира?
Нет, каждый пользователь может состоять в одной команде на турнир. Система автоматически не допускает этого ни при записи, ни при ручном добавлении.
📱 Оптимизирована ли Matchora для мобильных устройств?
Да, сайт полностью адаптивный и хорошо работает на смартфонах, планшетах и компьютерах. Управлять турнирами и матчами можно и с телефона.
💰 Это бесплатно?
Да, Matchora полностью бесплатный. Никаких скрытых платежей, подписок и навязчивой рекламы.
✏️ 11. Изменение существующего турнира
Если вы организатор, вы можете менять настройки турнира в любой момент (пока он не удалён).
- Откройте страницу созданного вами турнира
- На боковой панели справа нажмите "Изменить настройки"
- Измените нужные поля (название, описание, вид спорта, место, лимиты команд/игроков и т. д.)
- Нажмите "Сохранить изменения"
⚠️ Некоторые настройки (например, формат турнира или тип матча) нельзя изменить после создания, чтобы сохранить целостность турнира.
❓ Не нашли то, что искали?
Наша команда готова ответить на вопросы и помочь с техническими проблемами.
Связаться с поддержкойОтвечаем в течение 48 рабочих часов