Главная Руководство

Руководство Matchora Турниры

Всё, что нужно знать, чтобы просто и бесплатно организовывать спортивные турниры и участвовать в них.

📝 1. Регистрация и первый вход

Обычная регистрация

  1. Нажмите "Зарегистрироваться" в правом верхнем углу
  2. Введите имя, фамилию, email и пароль (не менее 8 символов)
  3. Примите Политику конфиденциальности
  4. Нажмите "Создать аккаунт"
  5. Проверьте почту и перейдите по ссылке для подтверждения

Регистрация через Google

  1. Нажмите "Зарегистрироваться через Google"
  2. Выберите аккаунт Google
  3. Разрешите доступ (email и основной профиль)
  4. Вы автоматически зарегистрированы и авторизованы
⚠️ После регистрации нужно подтвердить email перейдя по полученной ссылке. Без подтверждения войти нельзя.

🏆 2. Создание нового турнира

Чтобы создать турнир, нужно быть зарегистрированным и авторизованным.

Шаг 1: Подробности

  • Название и описание — Выберите узнаваемое название и опишите турнир.
  • Вид спорта и место — Выберите из списка или введите место проведения.
  • Видимость — Публичный (виден всем) или Частный (только по коду).
  • Обед — Если включить эту опцию, можно будет управлять временем питания.
  • Команды — Записываются уже собранные команды, или жеребьёвка: каждый записывается сам, а команды разыгрываются при закрытии регистрации (см. ниже).
  • Дата окончания регистрации — После этой даты команды больше не могут записаться.
  • Афиша — Необязательно: загрузите изображение JPG/PNG/WebP до 5 МБ.

Шаг 2: Формат

  • Олимпийская система, двойное выбывание, круговой турнир, группы + плей-офф, швейцарская система — смотрите ниже, как они работают.
  • Американка — Показывается только для парных видов спорта (падел, теннис, пляжный волейбол, настольный футбол…).
  • Свой формат — Соберите турнир сами: группы, финальный этап, два матча или свободное расписание.
  • Тип матча — Один матч или два матча (дома и в гостях).

Шаг 3: Команды и игроки

  • Число команд — Задайте минимальное и максимальное число команд.
  • Игроков в команде — Укажите, сколько игроков может быть в каждой команде.
💡 После создания всегда можно изменить настройки на странице турнира (только если вы организатор).

📊 3. Как работают типы турниров

🏆 Олимпийская система

Команды встречаются в последовательных раундах. Проигравший выбывает. Сетка создаётся автоматически, когда турнир переходит в статус «идёт». До 128 команд: если их не 2, 4, 8, 16, 32, 64 или 128, некоторые (по жребию) сразу проходят первый раунд (bye). Можно добавить матч за 3-е и 4-е место между проигравшими в полуфиналах.

🔁 Двойное выбывание

Выбывают только после двух поражений. Проигравший в сетке победителей переходит в сетку проигравших; победители двух сеток встречаются в суперфинале. Если суперфинал выигрывает команда из сетки проигравших, играется решающий матч (теперь у обеих по одному поражению). Нужно ровно 4, 8, 16, 32 или 64 команды.

♟️ Швейцарская система

Классика шахмат, отлично подходит для большого числа участников и малого времени. Все играют одинаковое число раундов (вы выбираете сколько); в каждом раунде встречаются участники с близким числом очков, без повторения встреч. Первый раунд определяется жеребьёвкой, следующие создаются автоматически, когда предыдущий раунд завершён. При нечётном числе участников в каждом раунде кто-то отдыхает и получает очки за победу. При равенстве очков учитывается Бухгольц (сумма очков соперников, с которыми вы играли).

🎾 Американка (парные виды спорта)

Регистрируетесь в одиночку и в каждом раунде играете в паре с новым партнёром, пока не сыграете со всеми (или выбранное число раундов). Каждый игрок суммирует очки или геймы, набранные во всех матчах: побеждает тот, у кого их больше. Если число участников не кратно 4, в каждом раунде кто-то отдыхает (по очереди). Ничья допускается.

📋 Одна группа

Все команды играют друг с другом. При равенстве очков учитываются по порядку: личная встреча, разница очков/голов и забитые очки/голы (в видах спорта без ничьих: личная встреча, победы и разница очков). В конце группового турнира побеждает команда с наибольшим числом очков.

🔄 Группы + плей-офф

Этап 1 (группы) — Команды делятся на группы.
Этап 2 (плей-офф) — Лучшие команды каждой группы выходят в плей-офф на выбывание.
Для турниров этого формата можно выбрать между автоматический режим (случайная жеребьёвка) или вручную (вы перетаскиваете команды в группы). Здесь тоже можно добавить матч за 3-е место.

🧩 Свой формат

Для турниров, которые не следуют классической схеме. В режиме автоматические этапы выберите число групп (можно ни одной), играют ли в группах в два круга, сколько команд выходит в финальный этап (2, 4, 8, 16, 32 или 64) и будет ли финальный этап из одного матча или из двух: расписание и сетку готовит Matchora. В режиме свободное расписание вы создаёте каждый матч сами (кто играет, когда и название этапа, напр. «Тур 1» или «Гранд-финал»): в таблице учитываются все сыгранные матчи, а завершаете турнир вы, когда захотите.

🎲 Жеребьёвка команд

Можно использовать почти со всеми форматами (кроме американки и двойного выбывания). На странице турнира каждый нажимает "Участвовать в жеребьёвке"; организатор может добавить и людей без аккаунта. После закрытия регистрации организатор открывает "Провести жеребьёвку команд", выбирает число игроков в команде, смотрит предварительный вариант (и при желании повторяет) и подтверждает: команды создаются, турнир начинается, а все, у кого есть аккаунт, получают письмо с составом. Если число участников не делится нацело, в некоторых командах будет на одного игрока больше. Названия команд можно изменить позже.

Одна группа и группы организуются в туров (как чемпионат): с автоматическим расписанием каждый тур можно провести в отдельный день, например раз в неделю.

👥 4. Регистрация команды на турнир

Для капитана (пользователя, создающего команду)

  1. Откройте страницу турнира, в котором хотите участвовать
  2. Нажмите "Зарегистрировать команду" (только если турнир ещё открыт)
  3. Выберите название для команды (должно быть уникальным в этом турнире)
  4. Добавить игроков — ищите по имени, фамилии или email (они должны быть зарегистрированы в Matchora)
  5. Вы автоматически становитесь капитаном
  6. Отправьте заявку → организатор получит письмо и должен её одобрить

Для приглашённых игроков

Вы получите уведомление (по email), когда вас добавят в команду. Ничего делать не нужно: вы автоматически станете участником команды, как только организатор одобрит заявку.

⚠️ Каждый пользователь может состоять в одной команде на турнир. Система автоматически не допускает этого.

⚽ 5. Управление матчами и результатами

Для организатора

  1. Перейдите в раздел "Структура турнира" (в меню под названием турнира)
  2. У каждого матча есть форма для ввода результатов
  3. Введите голы/очки хозяев и гостей
  4. Если матч окончен, нажмите "Сохранить результат"
  5. Таблицы и сетки обновляются автоматически
  6. Для ещё не сыгранных матчей можно указать время и поле
  7. Нажав на номер матча (или на счёт), вы откроете его страницу: там можно добавить бомбардиры, MVP и карточки, которые попадают в личные рейтинги на странице Статистика

Автоматическое управление

  • Олимпийская система — После каждого матча победитель автоматически проходит в следующий раунд
  • Одна группа — Таблица обновляется в реальном времени
  • Группы + плей-офф — После групп прошедшие дальше автоматически попадают в плей-офф
  • Двойное выбывание — Победители и проигравшие продвигаются по двум сеткам до гранд-финала
  • Швейцарская — Когда тур завершён, следующий формируется по таблице
  • Американка — Все туры и пары создаются сразу, личный зачёт обновляется после каждого результата

🧰 Инструменты организатора

  • Автоматическое расписание — укажите, сколько у вас полей, сколько длится матч и перерыв между матчами (шаг 3 создания или «Изменить турнир»): Matchora назначит время и поле каждому матчу так, чтобы команда не играла дважды одновременно. На странице «Структура» можно пересчитать в любой момент.
  • Соорганизаторы — на странице турнира добавьте других пользователей (по email): они смогут вводить результаты, время и бомбардиров, но не изменять и не удалять турнир.
  • Игроки без аккаунта — в команде можно указать только имя тех, кто не зарегистрирован (дети, друзья без email…). Для индивидуальных турниров естьбыстрая запись: одно имя на строку — и все зарегистрированы.
  • Категории — возраст (до 14 лет, старше 35…) и мужчины/женщины/смешанный: на главной можно фильтровать по категории и городу.
  • Печать и PDF — расписание с местом для результатов, таблицы и сетка для печати или сохранения в PDF, с QR-кодом турнира.
  • Автоматическая афиша — изображение для WhatsApp, Instagram или для печати, с датой, местом и QR-кодом. Его можно сделать официальной афишей.
  • Карта — по адресу турнира Matchora определяет место и показывает карту OpenStreetMap (она загружается, только если посетитель её откроет).
  • Дублировать турнир — создайте новый выпуск с теми же настройками, даже с теми же командами.
  • Ваш клуб — в разделе Профиль → «Мой клуб» укажите название, логотип и цвета вашей организации: они появятся на страницах ваших турниров, в распечатках, на афише и в картинках, а у клуба будет своя страница со всеми вашими турнирами. Если у клуба уже есть свой домен, каждый, кто его откроет, попадёт на эту страницу.
  • Спонсоры — на странице турнира добавьте спонсоров с логотипом и ссылкой на их сайт: они видны на странице турнира, в распечатках, на афише и в картинках.
  • Картинки для соцсетей — после каждого матча или тура вы создаёте картинку с результатом, итогами тура или таблицей — готовую для Instagram, WhatsApp и Facebook.
  • Экспорт в Excel — команды, матчи, таблицы, бомбардиры и карточки в файле Excel (его могут скачать и соорганизаторы).
  • Регистрации и оплаты — на странице турнира откройте «Регистрации»: одобряйте или отклоняйте команды без поиска писем, отмечайте оплату взноса, а в день турнира — прибытие (в том числе по QR-коду команды).
  • Взнос за участие — в «Изменить настройки» укажите сумму и способ оплаты (перевод, PayPal или Satispay, наличные на месте). Matchora ничего не получает: деньги приходят напрямую вам.
  • Лист ожидания — когда мест нет, команды встают в очередь: если одна снимется или получит отказ, войдёт первая, и все получат уведомление.
  • Импорт из Excel — зарегистрируйте все команды сразу из файла Excel или CSV или скопировав ячейки.
  • Регламент — загрузите PDF с правилами: участники откроют его на странице турнира.
  • На сайте клуба — «Добавьте турнир на свой сайт» даёт код для вставки (WordPress, Wix, Google Sites…): таблица и результаты обновляются сами.
  • Предупреждения и дисквалификации — в видах спорта с карточками вы выбираете, после скольких предупреждений игрок пропускает матч и сколько матчей стоит удаление: по протоколу Matchora рассчитывает, кто дисквалифицирован, а кто под угрозой, и показывает это на странице матча и в статистике.
  • Адрес для отправки — у каждого турнира есть понятный адрес, например /torneo/12-coppa-di-cuneo-2026, и появляется на страницах вроде «турниры по паделу в Турине».

🔒 6. Частные турниры и коды приглашения

Закрытые турниры не видны в общем списке. Для участия нужен код приглашения который сообщит организатор.

Как участвовать в закрытом турнире

  1. Перейдите на "Частные" в меню навигации
  2. Введите код, полученный от организатора
  3. Нажмите "Найти турнир"
  4. Если код верный, вы увидите турнир и сможете записаться как обычно
💡 Приватный код создаётся автоматически при создании турнира. Организатор видит его на странице турнира (в подробностях).

⭐ 7. Подписка на турнир

Если турнир вам интересен, но вы не участвуете в нём, можно следить за ним чтобы получать обновления и всегда иметь его под рукой.

  1. Откройте страницу турнира (открытого или закрытого по коду)
  2. Нажмите кнопку "Подписаться" (рядом с названием турнира)
  3. Турнир появится в списке "Подписки" (доступно из меню навигации)
  4. Вы получите уведомление, когда появится результат, изменится время матча, турнир начнётся или закончится

Уведомления — под колокольчиком 🔔 вверху. На странице «Уведомления» их можно получать и на телефон, даже когда сайт закрыт, а также выбрать сводку по email. На iPhone и iPad сначала добавьте Matchora на экран «Домой».

Чтобы перестать следить за турниром, нажмите ту же кнопку ещё раз (теперь она называется «Не следить»).

🍽️ 8. Управление обедами

Если в турнире включена опция "Обед" включённой при создании турнира, можно управлять временем и числом обедающих.

Для организатора

  • Когда турнир идёт, на странице турнира появляется пункт «Управление обедами»
  • Нажмите: вы увидите все одобренные команды
  • Для каждой команды укажите время обеда в поле даты и времени
  • Капитаны могут указать, сколько человек из команды будут обедать

Для капитанов

  • Откройте страницу ваша команда (из списка команд турнира)
  • В разделе «Управление обедом» укажите, сколько человек будет обедать
  • Организатор увидит общее число и сможет договориться с рестораном

Для игроков

  • Перейдите на "Управление обедами" в меню страницы турнира
  • Вы увидите время обеда своей команды (его задаёт организатор)

⭐ 9. Отзывы об организаторах

После окончания турнира можно оставить отзыв об организаторе. Это помогает сообществу находить надёжных и серьёзных организаторов.

Как оставить отзыв

  1. Турнир должен быть завершён (статус «Завершён»)
  2. Вы должны были участвовал в турнире (капитаном или игроком одобренной команды)
  3. Перейдите в публичный профиль организатора (нажмите на имя на странице турнира)
  4. Заполните форму: оценка (1–5 звёзд) и комментарий (необязательно, до 500 символов)
  5. Оставить отзыв об организаторе можно только один раз за турнир

Где смотреть отзывы

Публичный профиль организатора показывает средний балл, распределение звёзд и все полученные отзывы, начиная с новых.

📊 Дисциплины и правила таблицы

Каждый вид спорта использует правила официальных федераций. Если в вашем турнире они другие, на шаге 3 создания можно задать свои правила (очки за победу, ничью и поражение, в том числе половинные). С Другое / Общее можно организовать любую игру и назвать её как угодно.

Командные виды спорта

ДисциплинаВводятсяОчки e spareggi
⚽ Футбол 11×11 Голы Победа 3 · Ничья 1 · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница голов, забитые голы.
⚽ Футбол 8×8 Голы Победа 3 · Ничья 1 · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница голов, забитые голы.
⚽ Футбол 7×7 Голы Победа 3 · Ничья 1 · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница голов, забитые голы.
⚽ Мини-футбол / футзал Голы Победа 3 · Ничья 1 · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница голов, забитые голы.
🏀 Баскетбол Очки Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница очков, набранные очки.
В баскетболе не бывает ничьих: введите результат после возможного овертайма.
🏀 Баскетбол 3×3 Очки Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 0. При равенстве очков: число побед, личная встреча, набранные очки.
🏉 Регби Очки Победа 4 · Ничья 2 · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница очков, набранные очки.
Введите очки (попытка = 5, реализация = 2…). Бонусные очки не учитываются: если они нужны, задайте свои правила.
🤾 Гандбол Голы Победа 2 · Ничья 1 · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница голов, забитые голы.
🏑 Хоккей Голы Победа 3 · Ничья 1 · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница голов, забитые голы.
⚾ Бейсбол / софтбол Очки Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница очков, набранные очки.
🥏 Алтимат-фрисби Очки Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница очков, набранные очки.

Волейбол

ДисциплинаВводятсяОчки e spareggi
🏐 Волейбол Сеты 3:0 и 3:1 — 3 очка победителю · 3:2 — 2 очка победителю и 1 проигравшему. При равенстве очков: число побед, соотношение партий (выигранные/проигранные), личная встреча.
Введите выигранные сеты (напр. 3-1). Правило FIPAV: 3-0 и 3-1 — 3 очка; 3-2 — 2 очка победителю и 1 проигравшему.
🏐 Пляжный волейбол Сеты Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 1. При равенстве очков: личная встреча, соотношение сетов (выиграно/проиграно).
Введите выигранные сеты (напр. 2-1). Правило FIVB: 2 очка за победу, 1 за поражение.

Ракетка и один на один

ДисциплинаВводятсяОчки e spareggi
🎾 Теннис Сеты Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница сетов.
Введите выигранные сеты (напр. 2-1).
🎾 Падел Сеты Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница сетов.
Введите выигранные сеты (напр. 2-0).
🎾 Пляжный теннис Сеты Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница сетов.
🏓 Пиклбол Гейм Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница геймов.
🏓 Пинг-понг / настольный теннис Сеты Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 1. При равенстве очков: личная встреча, соотношение сетов (выиграно/проиграно).
Введите выигранные сеты (напр. 3-1). Правило ITTF: 2 очка за победу, 1 за поражение.
🏸 Бадминтон Сеты Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница сетов.
Введите выигранные геймы (напр. 2-1).

Настольные, барные и интеллектуальные игры

ДисциплинаВводятсяОчки e spareggi
♟️ Scacchi Результат Победа 1 · Ничья 0,5 · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, число побед.
Введите 1-0 при победе белых, 0-1 — чёрных, 0-0 — ничья (по пол-очка).
⚫ Шашки Результат Победа 1 · Ничья 0,5 · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, число побед.
Введите 1-0 или 0-1 за победу, 0-0 за ничью (по пол-очка).
⚽ Настольный футбол Голы Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница голов, забитые голы.
🎯 Дартс Леги Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница легов.
🎱 Бильярд Матчи Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница партий.
🔴 Бочче Очки Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница очков, набранные очки.
🃏 Карточные игры Очки Победа 2 · Ничьих нет · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница очков, набранные очки.
Можно указать игру (бураку, брискола, скопа…) в названии вида спорта.

Другое

ДисциплинаВводятсяОчки e spareggi
🎮 Видеоигры / киберспорт Очки Победа 3 · Ничья 1 · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница очков, набранные очки.
Игру можно указать в названии вида спорта. Для игр без ничьих задайте свои правила.
🏆 Другое / Общее Очки Победа 3 · Ничья 1 · Поражение 0. При равенстве очков: личная встреча, разница очков, набранные очки.
Подходит для любой игры или соревнования: назовите дисциплину и при необходимости задайте очки собственными правилами.

❓ 10. Частые вопросы (FAQ)

🔐 Не приходит письмо с подтверждением регистрации. Что делать?

Проверьте папку Спам или Акции вашей почты. Если письмо не пришло через 10 минут, напишите нам через страницу Контакты.

👥 Можно ли сменить капитана команды?

Капитан — пользователь, который записал команду. Если он удалит аккаунт, роль автоматически перейдёт другому игроку команды.

🏆 Как перевести турнир из статуса «открыт» в «идёт»?

Организатор может закрыть регистрацию досрочно на странице турнира (кнопка «Закрыть сейчас»). Иначе система сделает это автоматически в установленную дату. Если минимальное число команд не набрано, турнир остаётся в ожидании.

📊 Как работают ничьи в разных видах спорта?

Зависит от дисциплины: в футболе, гандболе, регби, шахматах или видеоиграх ничья возможна; в баскетболе, волейболе и ракеточных видах спорта — нет, и сайт не примет ничейный счёт. Все правила — в разделе Дисциплины и правила таблицы. В матчах на вылет из одной игры ничья не допускается: введите результат после дополнительного времени или пенальти.

🔒 Я забыл пароль. Что делать?

Перейдите на Восстановить пароль, введите email, и вы получите ссылку для сброса. Если вы входили через Google, паролем управляет Google.

🔑 Какими способами можно войти?

По email и паролю, через Google или без пароля: выберите "Войти по ссылке из письма" и мы отправим вам ссылку, действующую 15 минут. В вашем Профиль, раздел «Способы входа», видно, как вы можете войти.

🗑️ Можно ли удалить созданный мной турнир?

Да, на странице турнира организатор найдёт кнопку "Удалить турнир" на боковой панели справа. Удаление необратимо: все команды, матчи и связанные данные будут стёрты.

👥 Может ли игрок быть в двух разных командах одного турнира?

Нет, каждый пользователь может состоять в одной команде на турнир. Система автоматически не допускает этого ни при записи, ни при ручном добавлении.

📱 Оптимизирована ли Matchora для мобильных устройств?

Да, сайт полностью адаптивный и хорошо работает на смартфонах, планшетах и компьютерах. Управлять турнирами и матчами можно и с телефона.

💰 Это бесплатно?

Да, Matchora полностью бесплатный. Никаких скрытых платежей, подписок и навязчивой рекламы.

✏️ 11. Изменение существующего турнира

Если вы организатор, вы можете менять настройки турнира в любой момент (пока он не удалён).

  1. Откройте страницу созданного вами турнира
  2. На боковой панели справа нажмите "Изменить настройки"
  3. Измените нужные поля (название, описание, вид спорта, место, лимиты команд/игроков и т. д.)
  4. Нажмите "Сохранить изменения"

⚠️ Некоторые настройки (например, формат турнира или тип матча) нельзя изменить после создания, чтобы сохранить целостность турнира.

❓ Не нашли то, что искали?

Наша команда готова ответить на вопросы и помочь с техническими проблемами.

Связаться с поддержкой

Отвечаем в течение 48 рабочих часов

Установить Matchora
Быстрый доступ с главного экрана