📝 1. Inscription et premier accès
Inscription standard
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- Vous êtes automatiquement inscrit et connecté
🏆 2. Créer un nouveau tournoi
Pour créer un tournoi, vous devez être inscrit et connecté.
Étape 1 : Détails
- Nom et description — Choisissez un nom reconnaissable et décrivez le tournoi.
- Sport et lieu — Sélectionnez dans la liste ou saisissez le lieu où il se déroule.
- Visibilité — Public (visible par tous) ou Privé (uniquement avec code).
- Déjeuner — Si vous activez cette option, vous pourrez gérer les horaires des repas.
- Équipes — Les équipes s'inscrivent déjà formées, ou tirage au sort: on s'inscrit seul et les équipes sont tirées au sort à la clôture (voir plus bas).
- Date de clôture des inscriptions — Après cette date, les équipes ne peuvent plus s'inscrire.
- Affiche — Facultatif, chargez une image JPG/PNG/WebP de 5 Mo max.
Étape 2 : Format
- Élimination directe, double élimination, poule unique, poules + phases finales, suisse — voyez comment ils fonctionnent ci-dessous.
- Américaine — N'apparaît que pour les sports en double (padel, tennis, beach-volley, baby-foot…).
- Personnalisé — Construisez vous-même le tournoi : poules, phase finale, aller-retour, ou calendrier libre.
- Type de match — Aller simple (un match) ou Aller-retour (double confrontation).
Étape 3 : Équipes et joueurs
- Nombre d'équipes — Définissez le minimum et le maximum d'équipes participantes.
- Joueurs par équipe — Définissez combien de joueurs chaque équipe peut avoir.
📊 3. Comment fonctionnent les types de tournoi
🏆 Élimination directe
Les équipes s'affrontent en tours successifs. Le perdant est éliminé. Le tableau est généré automatiquement quand le tournoi passe « en cours ». Jusqu'à 128 équipes : si elles ne sont pas 2, 4, 8, 16, 32, 64 ou 128, certaines (tirées au sort) passent directement le premier tour (bye). Vous pouvez ajouter la finale pour la 3e et 4e place entre les perdants des demi-finales.
🔁 Double élimination
On n'est éliminé qu'après deux défaites. Qui perd dans le tableau des gagnants passe dans le tableau des perdants ; les vainqueurs des deux tableaux s'affrontent en grande finale. Si la grande finale est gagnée par l'équipe venue du tableau des perdants, on joue la « belle » (les deux ont alors une défaite). Il faut exactement 4, 8, 16, 32 ou 64 équipes.
♟️ Système suisse
Un classique des échecs, idéal avec beaucoup d'inscrits et peu de temps. Tout le monde joue le même nombre de tours (vous choisissez combien) ; à chaque tour s'affrontent des participants au score similaire, sans jamais répéter une rencontre. Le premier tour est tiré au sort, les suivants sont créés automatiquement quand le tour précédent est terminé. Avec un nombre impair de participants, à chaque tour l'un se repose et reçoit les points de la victoire. À égalité de points, c'est le Buchholz (la somme des points des adversaires rencontrés).
🎾 Americano (sports en double)
On s'inscrit seul et à chaque tour on joue en double avec un partenaire différent, jusqu'à avoir joué avec tout le monde (ou pendant le nombre de tours choisi). Chaque joueur additionne les points ou jeux marqués dans tous les matchs : celui qui en a le plus gagne. Si le nombre d'inscrits n'est pas un multiple de 4, quelqu'un se repose à chaque tour (à tour de rôle). Le match nul est autorisé.
📋 Poule unique
Toutes les équipes s'affrontent. À égalité de points comptent, dans l'ordre : la confrontation directe, la différence de points/buts et les points/buts marqués (dans les sports sans match nul : confrontation directe, victoires et différence de points). À la fin de la poule, l'équipe avec le plus de points gagne le tournoi.
🔄 Poules + phases finales
Phase 1 (poules) — Les équipes sont réparties en poules.
Phase 2 (phases finales) — Les premières de chaque poule se qualifient pour les phases finales à élimination directe.
Pour les tournois avec ce format, vous pouvez choisir entre mode automatique (tirage au sort) ou manuel (vous glissez les équipes dans les poules). Ici aussi, vous pouvez ajouter la petite finale.
🧩 Personnalisé
Pour les tournois qui ne suivent pas un schéma classique. Avec les phases automatiques choisissez combien de poules (même aucune), si les poules se jouent en aller-retour, combien d'équipes passent en phase finale (2, 4, 8, 16, 32 ou 64) et si la phase finale se joue en match sec ou en aller-retour : Matchora prépare le calendrier et le tableau. Avec le calendrier libre vous créez au contraire chaque match (qui joue, quand et le nom de la phase, ex. « Journée 1 » ou « Grande finale ») : le classement compte tous les matchs joués et vous terminez le tournoi quand vous voulez.
🎲 Tirage au sort des équipes
Utilisable avec presque tous les formats (pas avec l'americano ni la double élimination). Sur la page du tournoi, chacun appuie sur "Participer au tirage au sort"; l'organisateur peut aussi ajouter des personnes sans compte. À la clôture des inscriptions, l'organisateur ouvre "Tirer au sort les équipes", choisit combien de joueurs par équipe, regarde l'aperçu (et le refait s'il le souhaite) puis confirme : les équipes sont créées, le tournoi commence et ceux qui ont un compte reçoivent un e-mail avec leurs coéquipiers. Si le nombre d'inscrits ne se divise pas exactement, certaines équipes ont un joueur de plus. Les noms des équipes peuvent être modifiés ensuite.
La poule unique et les poules sont organisées en journées (comme un championnat) : avec le calendrier automatique, vous pouvez même placer chaque journée un jour différent, par exemple une par semaine.
👥 4. Inscrire une équipe à un tournoi
Pour le capitaine (l'utilisateur qui crée l'équipe)
- Allez sur la page du tournoi auquel vous voulez participer
- Cliquez sur "Inscrire une équipe" (seulement si le tournoi est encore ouvert)
- Choisissez un nom pour l'équipe (doit être unique dans ce tournoi)
- Ajouter des joueurs — recherchez par prénom, nom ou e-mail (ils doivent être inscrits sur Matchora)
- Vous êtes automatiquement le capitaine
- Envoyez la demande → l'organisateur reçoit un e-mail et doit l'approuver
Pour les joueurs invités
Vous recevez une notification (par e-mail) quand vous êtes ajouté à une équipe. Vous n'avez rien à faire : vous êtes automatiquement membre de l'équipe dès que l'organisateur approuve la demande.
⚽ 5. Gérer les matchs et les résultats
Pour l'organisateur
- Allez dans la section "Structure du tournoi" (dans le menu sous le nom du tournoi)
- Chaque match a un formulaire pour saisir les résultats
- Saisissez les buts/points de l'équipe à domicile et de l'équipe à l'extérieur
- Si le match est terminé, cliquez sur "Enregistrer le résultat"
- Classements et tableaux se mettent à jour automatiquement
- Pour les matchs pas encore joués, vous pouvez saisir l'horaire et le terrain
- En cliquant sur le numéro du match (ou sur le score), vous ouvrez sa page : vous pouvez y ajouter buteurs, MVP et cartons, qui alimentent les classements individuels de la page Statistiques
Gestion automatique
- Élimination directe — Après chaque match, le vainqueur passe automatiquement au tour suivant
- Poule unique — Le classement se met à jour en temps réel
- Poules + phases finales — Après les poules, les qualifiés passent automatiquement en phases finales
- Double élimination — Gagnants et perdants avancent dans les deux tableaux jusqu'à la grande finale
- Suisse — Quand un tour est terminé, le suivant est tiré selon le classement
- Américaine — Tous les tours et paires sont générés tout de suite, le classement individuel se met à jour à chaque résultat
🧰 Outils de l'organisateur
- Calendrier automatique — indiquez combien de terrains vous avez, la durée d'un match et la pause entre deux (étape 3 de la création ou « Modifier le tournoi ») : Matchora attribue horaire et terrain à chaque match sans faire jouer une équipe deux fois en même temps. Depuis la page Structure, vous pouvez le recalculer quand vous voulez.
- Co-organisateurs — depuis la page du tournoi, ajoutez d'autres utilisateurs (avec leur e-mail) : ils pourront saisir résultats, horaires et buteurs, mais pas modifier ni supprimer le tournoi.
- Joueurs sans compte — dans l'équipe, vous pouvez écrire seulement le nom de ceux qui ne sont pas inscrits (enfants, amis sans e-mail…). Pour les tournois individuels, il y a l'inscription rapide: un nom par ligne et tout le monde est inscrit.
- Catégories — âge (moins de 14 ans, plus de 35 ans…) et masculin/féminin/mixte : sur l'accueil, on peut filtrer par catégorie et ville.
- Impression et PDF — calendrier avec espace pour les résultats, classements et tableau prêts à imprimer ou à enregistrer en PDF, avec le QR code du tournoi.
- Affiche automatique — une image prête pour WhatsApp, Instagram ou à afficher, avec date, lieu et QR code. Vous pouvez la définir comme affiche officielle.
- Carte — à partir de l'adresse du tournoi, Matchora trouve la position et affiche une carte OpenStreetMap (elle ne se charge que si le visiteur l'ouvre).
- Dupliquer le tournoi — créez la nouvelle édition avec les mêmes paramètres, même avec les mêmes équipes.
- Votre club — depuis Profil → « Mon club », indiquez le nom, le logo et les couleurs de votre association : ils apparaissent sur les pages de vos tournois, dans les impressions, sur l'affiche et dans les visuels, et le club a sa propre page avec tous vos tournois. Si le club a déjà son propre domaine, toute personne qui l'ouvre arrive sur cette page.
- Sponsors — depuis la page du tournoi, ajoutez les sponsors avec leur logo et un lien vers leur site : ils apparaissent sur la page du tournoi, dans les impressions, sur l'affiche et dans les visuels.
- Visuels pour les réseaux sociaux — après chaque match ou journée, vous créez l'image avec le résultat, les résultats de la journée ou le classement, prête pour Instagram, WhatsApp et Facebook.
- Exporter vers Excel — équipes, matchs, classements, buteurs et cartons dans un fichier Excel (les co-organisateurs peuvent aussi le télécharger).
- Inscriptions et paiements — depuis la page du tournoi, ouvrez « Inscriptions » : vous approuvez ou refusez les équipes sans chercher l'e-mail, indiquez qui a payé les frais et, le jour J, qui est arrivé (aussi en scannant le QR code de l'équipe).
- Frais d'inscription — dans « Modifier les paramètres », indiquez le montant et comment payer (virement, PayPal ou Satispay, espèces sur place). Matchora n'encaisse rien : l'argent vous arrive directement.
- Liste d'attente — quand le tournoi est complet, les équipes font la queue : si l'une se retire ou est refusée, la première entre et tout le monde est prévenu.
- Importer depuis Excel — inscrivez toutes les équipes en une fois depuis un fichier Excel ou CSV, ou en copiant les cellules.
- Règlement — téléversez le PDF avec les règles : les participants l'ouvrent depuis la page du tournoi.
- Sur le site du club — « Mettez le tournoi sur votre site » vous donne un code à coller (WordPress, Wix, Google Sites…) : classement et résultats se mettent à jour tout seuls.
- Avertissements et suspensions — dans les sports avec cartons, vous choisissez après combien d'avertissements on manque un match et combien de matchs coûte une expulsion : à partir de la feuille de match, Matchora calcule qui est suspendu et qui est menacé de suspension, et l'affiche sur la page du match et dans les statistiques.
- Adresse à partager — chaque tournoi a une adresse lisible, par exemple /torneo/12-coppa-di-cuneo-2026, et apparaît dans les pages « tournois de padel à Turin ».
🔒 6. Tournois privés et codes d'invitation
Les tournois privés ne sont pas visibles dans la liste publique. Pour participer, il faut un code d'invitation que l'organisateur vous communique.
Comment participer à un tournoi privé
- Allez sur "Privés" dans le menu de navigation
- Saisissez le code reçu de l'organisateur
- Cliquez sur "Rechercher un tournoi"
- Si le code est correct, vous verrez le tournoi et pourrez vous inscrire normalement
⭐ 7. Suivre un tournoi
Si un tournoi vous intéresse mais que vous n'y participez pas directement, vous pouvez le suivre pour recevoir les mises à jour et l'avoir toujours sous la main.
- Allez sur la page du tournoi (public, ou privé avec un code)
- Cliquez sur le bouton "Suivre" (à côté du nom du tournoi)
- Le tournoi apparaîtra dans la liste "Suivis" (accessible depuis le menu de navigation)
- Vous recevrez une alerte quand un résultat tombe, qu'un horaire change ou que le tournoi commence ou se termine
Les alertes se trouvent sous la cloche 🔔 en haut. Depuis la page Notifications, vous pouvez aussi les recevoir sur le téléphone, site fermé, et choisir un récapitulatif par e-mail. Sur iPhone et iPad, ajoutez d'abord Matchora à l'écran d'accueil.
Vous pouvez arrêter de suivre un tournoi en cliquant à nouveau sur le même bouton (il devient « Ne plus suivre »).
🍽️ 8. Gestion des repas
Si le tournoi a l'option "Repas" activée lors de la création du tournoi, vous pouvez gérer les horaires et le nombre de personnes qui mangeront.
Pour l'organisateur
- Quand le tournoi est en cours, l'élément « Gestion des repas » apparaît sur la page du tournoi
- Cliquez dessus : vous verrez toutes les équipes approuvées
- Pour chaque équipe, définissez l'heure du déjeuner avec le champ date/heure
- Les capitaines peuvent indiquer combien de personnes de leur équipe mangeront
Pour les capitaines
- Allez sur la page de votre équipe (depuis la liste des équipes du tournoi)
- Dans la section « Gestion du déjeuner », saisissez le nombre de personnes qui mangeront
- L'organisateur verra le total et pourra organiser le restaurant
Pour les joueurs
- Allez sur "Gestion des repas" depuis le menu de la page du tournoi
- Vous verrez l'heure du déjeuner de votre équipe (fixée par l'organisateur)
⭐ 9. Avis sur les organisateurs
Après la fin d'un tournoi, vous pouvez laisser un avis sur l'organisateur. Cela aide la communauté à reconnaître les organisateurs fiables et sérieux.
Comment laisser un avis
- Le tournoi doit être terminé (statut « Terminé »)
- Vous devez avoir participé au tournoi (comme capitaine ou joueur d'une équipe approuvée)
- Allez au profil public de l'organisateur (cliquez sur le nom depuis la page du tournoi)
- Remplissez le formulaire avec une note (1-5 étoiles) et un commentaire (facultatif, 500 caractères max.)
- Vous ne pouvez évaluer un organisateur qu'une fois par tournoi
Où voir les avis
Le profil public de l'organisateur affiche la note moyenne, la répartition des étoiles et tous les avis reçus, du plus récent au plus ancien.
📊 Disciplines et règles de classement
Chaque discipline utilise les règles des fédérations officielles. Si votre tournoi en utilise d'autres, à l'étape 3 de la création vous pouvez définir règles personnalisées (points pour victoire, nul et défaite, demi-points compris). Avec Autre / Générique vous pouvez organiser n'importe quel jeu, en lui donnant le nom que vous voulez.
Sports d'équipe
| Discipline | On saisit | Points e spareggi |
|---|---|---|
| ⚽ Football à 11 | Buts | Victoire 3 · Nul 1 · Défaite 0. À égalité de points : confrontation directe, différence de buts, buts marqués. |
| ⚽ Football à 8 | Buts | Victoire 3 · Nul 1 · Défaite 0. À égalité de points : confrontation directe, différence de buts, buts marqués. |
| ⚽ Football à 7 | Buts | Victoire 3 · Nul 1 · Défaite 0. À égalité de points : confrontation directe, différence de buts, buts marqués. |
| ⚽ Football à 5 / Futsal | Buts | Victoire 3 · Nul 1 · Défaite 0. À égalité de points : confrontation directe, différence de buts, buts marqués. |
| 🏀 Basket | Points |
Victoire 2 · Pas de match nul · Défaite 0. À égalité de points : confrontation directe, différence de points, points marqués. Au basket, il n'y a pas de match nul : saisissez le résultat après les éventuelles prolongations. |
| 🏀 Basket 3x3 | Points | Victoire 2 · Pas de match nul · Défaite 0. À égalité de points : nombre de victoires, confrontation directe, points marqués. |
| 🏉 Rugby | Points |
Victoire 4 · Nul 2 · Défaite 0. À égalité de points : confrontation directe, différence de points, points marqués. Saisissez les points (essai = 5, transformation = 2…). Les points de bonus ne sont pas comptés : si vous les utilisez, définissez des règles personnalisées. |
| 🤾 Handball | Buts | Victoire 2 · Nul 1 · Défaite 0. À égalité de points : confrontation directe, différence de buts, buts marqués. |
| 🏑 Hockey | Buts | Victoire 3 · Nul 1 · Défaite 0. À égalité de points : confrontation directe, différence de buts, buts marqués. |
| ⚾ Baseball / Softball | Points | Victoire 2 · Pas de match nul · Défaite 0. À égalité de points : confrontation directe, différence de points, points marqués. |
| 🥏 Ultimate frisbee | Points | Victoire 2 · Pas de match nul · Défaite 0. À égalité de points : confrontation directe, différence de points, points marqués. |
Volley-ball
| Discipline | On saisit | Points e spareggi |
|---|---|---|
| 🏐 Volley-ball | Sets |
3-0 et 3-1 : 3 points au vainqueur · 3-2 : 2 points au vainqueur et 1 au perdant. À égalité de points : nombre de victoires, quotient de sets (gagnés/perdus), confrontation directe. Saisissez les sets gagnés (ex. 3-1). Règle FIPAV : 3-0 et 3-1 valent 3 points ; 3-2 vaut 2 points au vainqueur et 1 au perdant. |
| 🏐 Beach-volley | Sets |
Victoire 2 · Pas de match nul · Défaite 1. À égalité de points : confrontation directe, quotient de sets (gagnés/perdus). Saisissez les sets gagnés (ex. 2-1). Règle FIVB : 2 points la victoire, 1 la défaite. |
Raquette et un contre un
| Discipline | On saisit | Points e spareggi |
|---|---|---|
| 🎾 Tennis | Sets |
Victoire 2 · Pas de match nul · Défaite 0. À égalité de points : confrontation directe, différence de sets. Saisissez les sets gagnés (ex. 2-1). |
| 🎾 Padel | Sets |
Victoire 2 · Pas de match nul · Défaite 0. À égalité de points : confrontation directe, différence de sets. Saisissez les sets gagnés (ex. 2-0). |
| 🎾 Beach tennis | Sets | Victoire 2 · Pas de match nul · Défaite 0. À égalité de points : confrontation directe, différence de sets. |
| 🏓 Pickleball | Jeu | Victoire 2 · Pas de match nul · Défaite 0. À égalité de points : confrontation directe, différence de jeux. |
| 🏓 Ping-pong / Tennis de table | Sets |
Victoire 2 · Pas de match nul · Défaite 1. À égalité de points : confrontation directe, quotient de sets (gagnés/perdus). Saisissez les sets gagnés (ex. 3-1). Règle ITTF : 2 points la victoire, 1 la défaite. |
| 🏸 Badminton | Sets |
Victoire 2 · Pas de match nul · Défaite 0. À égalité de points : confrontation directe, différence de sets. Saisissez les jeux gagnés (ex. 2-1). |
Jeux de table, de bar et de réflexion
| Discipline | On saisit | Points e spareggi |
|---|---|---|
| ♟️ Scacchi | Résultat |
Victoire 1 · Nul 0,5 · Défaite 0. À égalité de points : confrontation directe, nombre de victoires. Saisissez 1-0 pour la victoire des Blancs, 0-1 pour les Noirs, 0-0 pour la nulle (un demi-point chacun). |
| ⚫ Dames | Résultat |
Victoire 1 · Nul 0,5 · Défaite 0. À égalité de points : confrontation directe, nombre de victoires. Saisissez 1-0 ou 0-1 pour la victoire, 0-0 pour la nulle (un demi-point chacun). |
| ⚽ Baby-foot | Buts | Victoire 2 · Pas de match nul · Défaite 0. À égalité de points : confrontation directe, différence de buts, buts marqués. |
| 🎯 Fléchettes | Manches | Victoire 2 · Pas de match nul · Défaite 0. À égalité de points : confrontation directe, différence de manches. |
| 🎱 Billard | Matchs | Victoire 2 · Pas de match nul · Défaite 0. À égalité de points : confrontation directe, différence de parties. |
| 🔴 Pétanque | Points | Victoire 2 · Pas de match nul · Défaite 0. À égalité de points : confrontation directe, différence de points, points marqués. |
| 🃏 Jeux de cartes | Points |
Victoire 2 · Pas de match nul · Défaite 0. À égalité de points : confrontation directe, différence de points, points marqués. Vous pouvez indiquer le jeu (burraco, briscola, scopa…) dans le nom de la discipline. |
Autre
| Discipline | On saisit | Points e spareggi |
|---|---|---|
| 🎮 Jeux vidéo / eSport | Points |
Victoire 3 · Nul 1 · Défaite 0. À égalité de points : confrontation directe, différence de points, points marqués. Vous pouvez indiquer le jeu dans le nom de la discipline. Pour les jeux sans match nul, définissez des règles personnalisées. |
| 🏆 Autre / Générique | Points |
Victoire 3 · Nul 1 · Défaite 0. À égalité de points : confrontation directe, différence de points, points marqués. Adapté à tout jeu ou compétition : donnez un nom à la discipline et, si besoin, réglez les points avec des règles personnalisées. |
❓ 10. Questions fréquentes (FAQ)
🔐 Je ne reçois pas l'e-mail de confirmation d'inscription. Que faire ?
Vérifiez le dossier Spam ou Promotions de votre messagerie. S'il n'arrive pas après 10 minutes, contactez-nous via la page Contact.
👥 Puis-je changer le capitaine de l'équipe ?
Le capitaine est l'utilisateur qui a inscrit l'équipe. S'il supprime son compte, le rôle passe automatiquement à un autre joueur de l'équipe.
🏆 Comment passer un tournoi de « ouvert » à « en cours » ?
L'organisateur peut clôturer les inscriptions en avance depuis la page du tournoi (bouton « Clôturer maintenant »). Sinon, le système le fait automatiquement à la date de clôture prévue. Si le nombre minimum d'équipes n'est pas atteint, le tournoi reste en attente.
📊 Comment fonctionnent les matchs nuls dans les différents sports ?
Cela dépend de la discipline : au football, au handball, au rugby, aux échecs ou aux jeux vidéo, le match nul est prévu ; au basket, au volley et dans les sports de raquette non, et le site n'accepte pas de score à égalité. Vous trouverez toutes les règles dans la section Disciplines et règles de classement. Dans les matchs à élimination directe sur une seule rencontre, le nul n'est jamais admis : saisissez le résultat après prolongation ou tirs au but.
🔒 J'ai oublié mon mot de passe. Comment faire ?
Allez sur Récupérer le mot de passe, saisissez votre e-mail et vous recevrez un lien pour la réinitialiser. Si vous avez utilisé « Se connecter avec Google », le mot de passe est géré par Google.
🔑 De quelles façons puis-je me connecter ?
Avec e-mail et mot de passe, avec Google ou sans mot de passe : choisissez "Se connecter avec un lien par e-mail" et nous vous envoyons un lien valable 15 minutes. Depuis votre Profil, section « Méthodes de connexion », vous voyez comment vous pouvez vous connecter.
🗑️ Puis-je supprimer un tournoi que j'ai créé ?
Oui, depuis la page du tournoi, en tant qu'organisateur, vous trouverez le bouton "Supprimer le tournoi" dans la barre latérale de droite. La suppression est irréversible : toutes les équipes, matchs et données associées seront effacés.
👥 Un joueur peut-il être dans deux équipes différentes du même tournoi ?
Non, chaque utilisateur peut faire partie de une seule équipe par tournoi. Le système l'empêche automatiquement aussi bien à l'inscription qu'à l'ajout manuel.
📱 Matchora est-il optimisé pour les mobiles ?
Oui, le site est entièrement responsive et fonctionne bien sur smartphone, tablette et ordinateur. Vous pouvez gérer tournois et matchs aussi depuis un mobile.
💰 Est-ce gratuit ?
Oui, Matchora est entièrement gratuit. Aucun coût caché, aucun abonnement, aucune publicité envahissante.
✏️ 11. Modifier un tournoi existant
Si vous êtes l'organisateur, vous pouvez modifier les paramètres du tournoi à tout moment (tant qu'il n'est pas supprimé).
- Allez sur la page du tournoi que vous avez créé
- Dans la barre latérale de droite, cliquez sur "Modifier les paramètres"
- Mettez à jour les champs souhaités (nom, description, sport, lieu, limites d'équipes/joueurs, etc.)
- Cliquez sur "Enregistrer les modifications"
⚠️ Certains paramètres (comme le format du tournoi ou le type de match) ne peuvent pas être modifiés après la création, pour garantir l'intégrité du tournoi.
❓ Vous n'avez pas trouvé ce que vous cherchiez ?
Notre équipe est à votre disposition pour répondre à vos questions ou résoudre des problèmes techniques.
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